Türkiye’de oyun sektörü yüzde 25 büyümeyle 2025’i 1 milyar 10 milyon dolarlık (yaklaşık 44 milyar lira) hacimle tamamladı. Gaming in Türkiye MENA EU’nun ‘Türkiye Oyun Sektörü Raporu’na göre 2024’te hacim 810 milyon dolardı.
Oyun pazarı 2025’te bir önceki yıla göre lira bazında yüzde 51,46 büyüdü.
50 milyon aktif oyuncu
Türkiye’de internet kullanıcı sayısı yaklaşık 77 milyon seviyesindeyken 16-74 yaş grubunda internet kullanım oranı yüzde 90,9’u buldu.
Aktif oyuncu sayısı 50 milyonu gördü, oyuncuların yüzde 46’sı kadın, yüzde 54’ü erkek.
Gaming in Türkiye MENA EU Üst Yöneticisi (CEO) Ozan Aydemir, global oyun pazarında hızlı genişleme döneminin bittiğini, derinleşme ve ustalık döneminin başladığını söyledi:
“Türkiye tarafında altyapı güçlenirken oyuncuya ulaşmak teknik olarak hiç olmadığı kadar mümkün ancak o oyuncunun zamanı ve ilgisini kazanmak için verilen rekabet hiç olmadığı kadar yoğun.”
